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	<title>Worth Living &#187; C言語/C++入門</title>
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	<description>楽しく幸せに人生を送るためにはどうすれば良いのか？人生の要素をお金、仕事、勉強、プライベート、健康、心の6要素に分類して考察しています。プログラミング入門に関する記事も掲載。</description>
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		<title>STL（Standard Template Library）とは</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Jun 2013 03:39:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[STL（Standard Template Library）は、コンテナ（リスト、配列など）とアルゴリズムを中心とするC++のライブラリです。 STLを用いることで、二重リンクリスト（双方向リンクリスト）や動的配列のコー [&#8230;]]]></description>
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		<title>クラステンプレート</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 13:08:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[テンプレートは、クラスにも利用できます。 関数テンプレートと同じような使い方です。 スポンサーリンク #include &#60;cstdlib&#62; #include &#60;iostream&#62; // 足し算のク [&#8230;]]]></description>
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		<title>テンプレートでの関数の特殊化</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 12:34:29 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[テンプレート・STL]]></category>

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		<description><![CDATA[C++のテンプレートで、紹介した大きいほうの値を返す関数maxですと、Cの文字列の比較が行えません。 スポンサーリンク Cの文字列は・・・ const char *name = "Tom"; と、文字ポインタ「char  [&#8230;]]]></description>
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		<title>C++のテンプレート</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 12:27:34 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[テンプレート・STL]]></category>

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		<description><![CDATA[C++のテンプレート機能は、汎用的な関数を定義するために使われます。 テンプレートから関数個別のインスタンスを生成し、オーバーロードした関数のように扱うことができます。 template宣言での定義の仕方は、パラメータつ [&#8230;]]]></description>
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		<title>staticキーワードでローカル（プライベート）にする</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 05:36:51 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[モジュール]]></category>

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		<description><![CDATA[staticキーワードは、C++のプログラミングではよく出てきます。 スポンサーリンク モジュールプログラミングにおいては、変数や関数が有効となる範囲をファイル内にとどめて、そのファイルに対してローカル（プライベート）に [&#8230;]]]></description>
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		<title>externキーワードで外部ファイルの変数・関数を利用</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 04:52:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[モジュールを制作する場合は、ファイルを分割しますから、複数のファイルをまたがって共通する変数を使ったり、別ファイルで定義してある変数を使いたい場面があります。 externキーワードで変数や関数を宣言すると、別ファイルで [&#8230;]]]></description>
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		<title>モジュールとは</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 04:36:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[これまでのほとんどのプログラムでは、一番最初の部分に・・・ スポンサーリンク include &#60;iostream&#62; include &#60;assert.h&#62; などとヘッダファイルをインクルードしてきま [&#8230;]]]></description>
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		<title>stackクラスのテストをtry～catch文で書く</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 15:14:35 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[例外]]></category>

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		<description><![CDATA[C++のクラス定義・クラスでのスタック実装では、エラー処理としてassertを利用していましたが、これをtry~catch文に変更してみます。 スポンサーリンク assertによるエラー処理は・・・ assert((co [&#8230;]]]></description>
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		<title>try～catch文</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 14:49:50 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[例外]]></category>

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		<description><![CDATA[例外処理としてのtry～catch文を使うことができます。 スポンサーリンク try { // 例外が発生する可能性のある処理 } catch (hoge_err&#38; err) { // throwされた例外をca [&#8230;]]]></description>
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		<title>派生クラスのコンストラクタ・デストラクタ</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 11:49:16 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[クラス]]></category>

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		<description><![CDATA[コンストラクタ・デストラクタの呼び出し順 スポンサーリンク 派生クラスのコンストラクタ、デストラクタがどのように呼び出されるか確認します。 #include &#60;iostream&#62; class base { p [&#8230;]]]></description>
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		<title>派生クラスによる関数の隠蔽</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 10:21:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[派生クラスで隠蔽される関数の例を見てみます。 スポンサーリンク #include &#60;iostream&#62; class parent { public: int calc(int a, int b) { retu [&#8230;]]]></description>
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		<title>仮想クラス</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 09:49:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[基底クラスparentを継承する派生クラスchild_a, child_bがあり、さらにchild_a, child_b両方を継承するgrandクラスの定義を考えてみます。 スポンサーリンク #include &#60;i [&#8230;]]]></description>
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		<title>抽象クラス</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 09:21:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[virtualキーワードで仮想関数を宣言し、必ず子クラスでオーバーライドしなければならない指定が可能です。 以下のように書くと、必ず子クラスでのオーバーライドが必須となります。 スポンサーリンク class parent [&#8230;]]]></description>
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		<title>仮想関数・virtualキーワード</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 08:28:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[virtualキーワードを指定することで、オーバーライドするメンバ関数を区別することができます。 例を見たほうが簡単です。 スポンサーリンク #include &#60;iostream&#62; class parent  [&#8230;]]]></description>
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		<title>親クラスの引数ありコンストラクタを子クラスから初期化・動的サイズのスタック</title>
		<link>https://worthliv.com/cpp_post_59.html</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 07:08:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wovethng]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[クラス]]></category>

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		<description><![CDATA[スタックを実装したクラスを拡張するで、例に出したstackクラスを固定サイズでなく、サイズを動的に変更できるようにします。 動的にメモリを確保するには、new演算子を用いて、インスタンス生成時に配列のサイズを引数として渡 [&#8230;]]]></description>
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		<title>クラスのアクセス制限キーワード・private, protected, public</title>
		<link>https://worthliv.com/cpp_private_protected_public.html</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 06:19:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[前のページで、スタックを実装したクラスを拡張する例を確認しました。 この時、親クラスstackのメンバ変数、メンバ関数には、それぞれprivate, protected, publicという３つのアクセス制限のためのキー [&#8230;]]]></description>
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		<title>スタックを実装したクラスを拡張する</title>
		<link>https://worthliv.com/cpp_post_58.html</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 05:39:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[C++のクラス定義・クラスでのスタック実装で書いた、スタックを扱うクラスを少し改良し、子クラスで機能を拡張させてみます。 継承する子クラスで拡張する機能は、以下の2つの機能を拡張します。 スポンサーリンク １．2つの要素 [&#8230;]]]></description>
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		<title>クラス継承・親クラスと子クラス</title>
		<link>https://worthliv.com/cpp_post_57.html</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 04:57:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[クラスを用いたプログラミングには、クラスを継承することで機能を拡張したり、機能を分割できる、というメリットがあります。 親クラスは、継承する元となるクラスで、基底クラス、スーパークラスなどとも言います。 子クラスは、派生 [&#8230;]]]></description>
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		<title>ツリー</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 15:14:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[リンクリストの場合、要素を検索したり追加する際に、目的とする要素を1つずつ確認する必要があるため時間がかかります。 ツリーというデータ型を使用すると、比較の回数を減らせ速度アップとなります。 スポンサーリンク ツリーはノ [&#8230;]]]></description>
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		<title>二重リンクリスト</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 13:54:37 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[ポインタ]]></category>

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		<description><![CDATA[二重リンクリストは、next_ptr（次の要素を指すポインタ）と、もう1つprev_ptr（前の要素を指すポインタ）を持ちます。 シングルリンクリストは、リンクリストに書いたとおりですので、これを改造した二重リンクリスト [&#8230;]]]></description>
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		<title>リンクリストの指定した箇所に要素を追加</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 13:24:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[リンクリストでは、リンクリストの先頭に要素を追加する方法を考えました。 次は、リンクリストの途中の指定した箇所へと、要素を追加する方法です。 スポンサーリンク リンクリストが3つの要素からなり、数が小さいほうから大きいほ [&#8230;]]]></description>
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		<title>リンクリスト</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 09:34:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[リンクリストとは、配列よりもより柔軟なデータ構造です。 各項目が次の項目をポイントするという風に、項目が数珠繋ぎになったデータ構造のことを指します。 リンクリストのデータ構造をクラス宣言で表すと・・・ スポンサーリンク  [&#8230;]]]></description>
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		<title>delete演算子</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 04:14:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wovethng]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ポインタ]]></category>

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		<description><![CDATA[new演算子がヒープ領域からメモリを割り当てるのに対し、delete演算子はメモリをヒープ領域に解放します。 スポンサーリンク 通常のオブジェクトの場合 delete ポインタ; ポインタ = NULL; newで配列を [&#8230;]]]></description>
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		<title>new演算子でオブジェクト生成</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 04:08:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[wovethng]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ポインタ]]></category>

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		<description><![CDATA[以下のような、profクラスの配列を作成しようとすると、メモリを静的に割り当てることになり領域を使いすぎてしまいます。 そこで、動的にメモリ割り当てを行うために、new演算子を用いてオブジェクト生成を行います。 演算子n [&#8230;]]]></description>
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		<title>new演算子・動的メモリの割り当て</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 01:28:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[これまでと同じ方法でポインタを宣言するには、ポイント先に名前つきの変数を用意して、ポインタを使用します。 スポンサーリンク int value; int *value_ptr; value_ptr = &#38;valu [&#8230;]]]></description>
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